是人总会是有朋友的,尤其是在圣战游戏里,过了命的交情不仅仅只是一个形容词,更多的时候,它代表的是过去曾经发生过的事实。
一个玩家死了,还是死在本无纠葛的另一个玩家手里,自然就会有前者的友人去报仇。
但所有试图去报仇的玩家……
都没有了后来。
被毁灭的世界越来越多,到后来,甚至连圣战游戏本身都受到了影响。
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“不,等会。”临溪打了个手势,示意他暂时不要继续往下说。
她转头看向林夏:“在圣地说这种事没关系?”
“游戏只是一个AI操控,更何况,这里是情报屋——我的领域,除非我死,否则即使是圣战系统也无法侵入这里。”林夏知道她的顾忌,干脆摊开说,“知道游戏存在,但是却不是游戏玩家——很巧,我也是其中一员。”
所以这个情报屋,表面上看是依托在圣战系统的圣地里的,实质其实是林夏本身开辟的领域空间和圣地接壤了而已。
原来如此,那就好了……临溪点点头,示意米歇尔继续说:“你是说,游戏也受到了影响?”
居然能影响到游戏?
“你以为系统为什么要我们收集濒临毁灭的圣遗物?”比尔插嘴道,“因为圣地就是依靠圣遗物上残留的法则而展开的——这个游戏里有那么多不同寻常的力量,灵力,魔力,内力,精神力,神力,妖力,巫力……照理来说,一个世界应该是只发展出一种独特力量才对,但圣地,包括它所依托的圣战游戏,本质就是从其他世界的圣遗物上汲取力量,试图将自己开辟成一个真正世界的‘种子’。”
圣战游戏的本质是“世界种子”,不知道当初是谁得到了这枚快要死去、无法萌发的世界种子,为了让它发芽,那个游戏创建者弄出了圣杯战争系统,与种子结合,通过窃取其他世界的法则来弥补自身缺陷,同时促进生长。
其实最好的是世界支柱本身,如果能够得到一个世界的中心支柱,那么这枚种子就能立刻弥补掉自身缺陷,但问题是,世界支柱是无法被窃取的——于是游戏的创建者退而求其次,目标神秘度仅次于支柱的圣遗物,而且由于正常圣遗物的不可侵犯属性无法被带出世界,最后,“濒临毁灭的圣遗物”就成了最好的选择。
这类将要被淘汰毁灭的圣遗物上还残留有世界的法则,不多,但却是确实存在的,对这枚不完善的“世界种子”来说,这是最好的弥补自身缺陷的参照物了。
“如果它搜集到的世界法则足够多,多到能够完全弥补自身缺陷,那么,圣地就可以发展成一个完整的世界——不需要像现在这样从其他世界拉人,正常发展的世界是可以自主诞生生命的。”林夏在旁补充道。
临溪这还是第一次知道圣战游戏的本质,一时之间听得有些入迷了。
但很快她就清醒过来:“不对啊,按照你们这么说,未来的那个姜临溪她毁了那么多的世界,不是应该有更多的濒临毁灭的圣遗物吗,这对系统来说是好事吧?”
“不,临溪你弄错了一点。”林夏纠正她的观点,“濒临毁灭的圣遗物并不是人为毁灭的——唔,你可以把一个世界理解成一个人体,濒临毁灭的圣遗物是快速衰老的器官,所以要被替换掉。但毁灭了世界的话,相当于将这个人杀了,他体内的器官依然还是处于年轻状态。”
这样的圣遗物是无法被系统利用的。
“不仅仅是这样,”米歇尔抖着嘴唇,“凡是能够以任务系统进入的世界,必定是有濒临毁灭的圣遗物的——在最初的时候,曾经有和姜临溪进入同一个任务世界的玩家赶在姜临溪之前找到了目标圣遗物,却发现,圣遗物被毁了!”
正常的圣遗物也好,濒临毁灭的圣遗物也好,全毁了!
“理应存在在圣遗物上的法则,全部被毁灭了!”
这才是让系统崩溃的缘由。
那些“濒临毁灭的圣遗物”对系统来说就像是燃料,没有了这些燃料,系统就无法正常运行。
少一个两个世界不打紧,但多了就不妙了。
能够让系统都瘫痪掉……米歇尔和比尔无法想象,在未来被冠以【灭世主】与【魔王】之名的姜临溪,到底毁了多少世界!
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“你说法则被毁了?”林夏这下是真的惊讶了,能让情报贩子露出这样惊容来的事极少,“不,等会,我记得你之前说过,未来的临溪有不死之身?”
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