原则上神祗和怪物都是来源于龙与地下城核心书3R和4E,混杂了少量5E的东西。【&29233;&21435;&23567;&35828;&32593;&119;&119;&119;&46;&97;&105;&113;&117;&120;&115;&46;&99;&111;&109;】
也引用了部分故事背景,比如谋杀之神希瑞克的故事以及创造机关人的耐拉斯帝国的故事,当然,本书所有核心故事是我原创的。
至于主角的刺客方面的技能实际上来源很杂,混合了3R和4E两个版本的游荡者和刺客技能,还有一些是魔兽wow的设定。
我并没有严格按照原著的设定。【&29233;&21435;&23567;&35828;&32593;&119;&119;&119;&46;&97;&105;&113;&117;&120;&115;&46;&99;&111;&109;】光是那些跑格子,每天只能用多少次的法术和技能就让我想死了。我想大多数读者也不喜欢使用看到太多限制的技能。所以就有了阴影能量条。
另一个就是等级设定了。因为DND刚出现的时候电脑还没有这么普及,严格意义上这是一款桌游,光是记录数据什么的都让主持者(地下城主)烦得要死。所以才有了20级升级为传奇人物的设定。
按照这个说法,20级传奇人物已经要被收走了,因为已经影响游戏平衡。
实际上随着dnd游戏的发展,超过20级的人物和怪物简直多如天上繁星,更别说那些神祗。一大票三、四十级的。
为了舒畅,我把传奇等级设定为80~100级,在此之上增加了个圣阶,然后原则上把原著里的怪物等级乘以4,就是现在书中看到的等级。
当然,为了方便,我不排除做各种改动。请读者们以本书中设定为主。
数据党就不要过分较真了……我怕怕。
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