本来刷贡献值的机会就少,好不容易逮到一个怪,结果打着打着怪没了,击杀人头的贡献值从眼前飞走,但凡是个玩家,他就受不了这个气!
玩家们决定,要速战速决,不能给对面小怪机会。
但是要怎么速战速决呢?投降的关键不在碧水弟子身上,而是在外界,也就是NPC碧水掌门周沢身上。
有玩家认真的推测,投降可能是游戏的一种机制设定,当场上碧水弟子的人数不足多少时,就会触发。
不少玩家认同这个猜想,然后他们的话题就转到了,如何控制场上NPC的数量,以达到能找个漏洞,让玩家能刷到最多的贡献值。
最后还真让缺德的玩家想到了一个方法,那就是他们可以控制NPC的血量。
反正打起来后,NPC们也不能迅速回血,战场还没有跑脱怪的说法。
只要控制好NPC的血量,让他们处于一种没有办法反抗,还不会死的状态,他们肯定不会投降。
在这个时候,尽量多的让NPC陷入低血量低蓝条的状态,等差不多了,同时杀死NPC!
这样一来,不就能钻系统漏洞,成全他们的贡献值了吗?
只要控制的好,保准不会触碰投降规则!
徐悦就眼睁睁看着玩家们迅速达成一致,并且有不少玩家密聊她,让她帮忙控血。
NPC或许不是活人,而你们是真的不是人啊!
作者有话说:
可翻阅下一章~
第71章
徐悦只能说,玩家在整活方面,从来不会让人失望。
“真的要这么做?是不是有点儿,不太厚道啊。”
徐悦知道《寻仙》中的NPC都是高智能,某种程度上和活人差不了太多,他们也有自己的感情,和自己的命运。
如果真让玩家们整活成功,那不就是让数万NPC进入濒死状态吗?玩家在打怪的时候,进入濒死状态,若没有奶妈拉人,玩家都会选择自绝。
不是玩家喜欢死一死,是因为玩家们受不了濒死状态。
即使他们感觉不到疼痛,但是他们能感觉到死亡带来的恐惧,濒死状态是玩家最讨厌的状态,有玩家说,自己一天经历的濒死状态太多,白天都会精神不振,睡午觉时都会噩梦连连。
由此可见,濒死状态真的是很折磨人。
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