以下为根据灵魂实体的分层能量组成进行的财报统计。
因没有具体的书面记录,大部分入账时间和具体量级全部由秘书口述表示,记录时部分入账灵魂可能已消耗,存在一定误差。
按照总裁规定,下述内容均用点数和类游戏系统框架来表达,具体数值按照前任总裁引入的6等级划分体系,具体见(留空)
统计人:财务部部长-钱嘉
【灵魂实体能量收入支出详情:
·总裁就任前——
公司余额:0
总裁灵魂及初次游戏:13
叶化:9
公司日常消耗:-8
道路维护消耗:-2
新建道路消耗:-2
阶段总计:10
·首场游戏后——
上阶段余额:10
玩家的退出费:17
退出玩家处回收的积分(已刨除退出费):5
稳定玩家提交的参与费:3
玩家兑换消费:21
兑换物成本:-18
公司日常及维护消耗:-4
战利品转化费用:-3
财务部一周期经费预支:-3
阶段总计:28
·财务部提案第一阶段——
(未统计)
预计第一阶段结束时,公司余额将会达到50+】
【综合评价:
公司等级:LV2
吸引力等级:LV2-LV3
玩家等级:LV2
风险等级:未发现
防卫能力:低】
【钱嘉的建议:
1,尽快组织不死之地的探索项目,该位面信息传播媒介不完善,可进行长期开拓行动
2,扩大灵魂交易规模,当前公司缺乏稳定的客户来源,需加强营销宣传
3,加强玩家活跃度,采用人事和构筑手段尽快回收兑换物成本并培养玩家
4,提纯玩家质量
5,适当增加在各个位面及玩家身上的开支,提前对总裁关闭合成功能,减缓公司升级速度
6,在公司里强制规定要求明确的报备和收支登记,方便财务部工作】
【仓储列表:
(一团奇怪的混乱字迹)
?????】
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