三消(1)·
请把字号调至最小
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a┃地城┃╱╱┃╱╱┃土坡┃╱╱┃╱╱┃
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b┃╱╱┃草地┃草地┃草地┃╱╱┃╱╱┃
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c┃╱╱┃╱╱┃骷髅┃土坡┃草地┃草地┃
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d┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃
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e┃草地┃草地┃草地┃灌木┃╱╱┃墓地┃
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f┃╱╱┃╱╱┃灌木┃营地┃╱╱┃╱╱┃
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草地灌木森林营地村庄城镇新都堡垒(营地指别的新兴营地,不是你的)
土坡丘陵山峰宝石寒铁秘银精金矿脉
骷髅墓地庙宇神殿异界圣地
「╱╱」代表荒芜的空地。
「地城」占位格,无意义无法消除,请无视。
「骷髅」骷髅本身无法三消。每轮都能且只能在空地里随机移动一格,如果被「围死」则每个骷髅都会变成一个「墓地」。很可能一次围死大量的骷髅,即时合并为墓地甚至更高。(干扰玩家)
10轮之后出现「失控漩涡」,每轮能且只能在非空地里随机移动,并造成两种特效:(1)二消;(2)跨一格三消,产物为亚种;(3)如果无法满足以上两种情况,则有可能出现「毁灭」供放置;(4)如果无法移动围死,在临近空地里变成骷髅。5~10轮重新出现。(让突发奇想的新点子合理介入)
「毁灭」指哪里废哪里,重新变成空地。
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你打算把「草地」放在哪一格?
请写成a1、d6这种形式,由于选择余地太大,暂时采取「先满2截止」的方式。
……别问我分会长如何了,我正在逃避。
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